Mali-T830与Mali-T860在性能上的差异如下:
性能提升
Mali-T830相比Mali-T622的性能提升了55%,而面积效率提升了50%。
核心配置
Mali-T860是T800系列中唯一支持完整功能的型号,特别是Direct3D feature level 11_1只限于T860,其他规范还包括OpenGL ES 3.1、Android Extension Pack及OpenCL 1.2。此外,Mali-T860原生支持10bit YUV输入输出。
Mali-T830和T820在提升面积效能比的情况下主要聚焦性能提升,每个核心的渲染管线跟T860一样都是2个,用更大的面积换取性能提升。T830和T820都可以支持4核并行,T820每周期性能10 FLOPS,4个纹理单元性能40FLOPS,T830在此基础上翻倍,每周期性能为40、80 FLOPS。
市场定位
Mali-T860主要面向中端的高分辨率需求,支持4K视频功耗也比此前更低。
Mali-T830和T820则希望未来面向移动设备、汽车车载系统和数字TV外设三个领域发展。
浮点性能
Mali-T860的单个Shader Core性能与Mali-T830相近,都是2 ALU,但T860支持到MP16,而T830只支持到MP4。
总结:
Mali-T830在性能上相比Mali-T860有所提升,但整体性能仍不及Mali-T860。Mali-T860在高端市场表现更为出色,支持更多功能和更高性能的图形处理。如果需要更高的图形处理能力和功能支持,Mali-T860是更好的选择;而对于中端市场,Mali-T830和T820则能够满足需求。
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