2013年,偶然间打开“游戏风云”电视台的“休闲街区”频道,一款名为《洞穴(The Cave)》的立刻吸引了我的眼球。
为了去外面玩耍而在汤里下老鼠药的“双子”、害死师傅获得他传承的“武僧”、放出笼子吃掉公主和士兵的“骑士”……
七个背负着罪孽的人;
七种截然不同的悲剧;
如此黑暗的剧情给初中的我造成了极大的心理阴影。
日月忽其不淹兮,一晃眼五六年过去。
当我无意中找到这款游戏,并亲自购买体验后我才发现了这款游戏的黑色幽默下,却真正揭秘了人性的黑洞。
游戏中我们可以从能力各异的七人中选择三个进入洞穴,通过分别控制三人在解开谜题前往下一关。
然而通过你选择的三个人的特殊的技能可以进入角色专属关卡,了解到他们曾经做过的恶行。
黑暗的剧情搭配上带着满满嘲讽意味的旁白,更是给游戏平添一股子恶趣味。
小和尚的怠惰;农户的色欲;骑士的骄傲……
七个角色正好的对应了人类的七宗罪。
游戏可以说是完美的将解谜与叙事相结合。
通过让人会心一笑的黑色幽默将一个个人性的弱点展现在了玩家的面前。
每个角色独有的丑恶也是人类所共有的人性缺点。
除此之外,作为解密类游戏,游戏关卡设置有趣,难度合理。
画面在当时看来也是分外的精良,称得上是非常优秀的作品。
有趣的是,在体验完角色的故事后,你还可以拿走一个寓意着这个角色“丰功”的宝藏。
比如骑士的石中剑;农户的玩偶熊。
在洞窟冒险的末尾,你可以选择带走这些宝藏,也可以将他还还给洞窟门口的男人。
而只要你选择了放下宝藏,这个角色在离开洞穴之后便能迎来美好的结局。
或许便是寓意着,不管身处怎样阴森的“洞穴”,我们都有着放下恶念,寻得救赎的机会。
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