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腾讯高层盛赞《黑神话:悟空》:打破了次元壁

2024年11月8日 0条评论

近日,国产游戏《黑神话:悟空》在全球范围内引起了热烈反响,并不断刷新各种记录。这款游戏凭借其独特的文化魅力和创新的游戏设计赢得了广大玩家的喜爱。

腾讯集团三位高管任宇昕、马晓轶和唐毅斌在IEG内部进行了一场面对面沟通会,期间主动提及了《黑神话:悟空》。马晓轶表示,许多员工都在讨论这款游戏,将其视为现象级游戏,并鼓励游戏科学联合创始人冯骥争取今年的TGA年度游戏奖项。他认为,《黑神话:悟空》的成功给腾讯管理层带来了很多启发,例如想要做出高质量的产品需要全情投入、坚定信念并花费长时间去思考和准备。

腾讯很早就对《黑神话:悟空》寄予厚望,并给予了资金支持。他们将继续支持游戏科学直至完成整个项目。马晓轶还指出,《黑神话:悟空》证明市场对优质内容有辨别能力,真正的高质量内容不仅能打动用户,而且是稀缺的。

然而,仅仅拥有优秀的审美叙事并不足够,它只是内容呈现方式之一。决定游戏品质下限的是有趣的玩法。一款真正成功的游戏应该包含吸引人的玩法、出色的审美和合适的商业化模式。

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最后更新:2024年11月8日

数码资讯网主编

这个人很懒,什么都没留下

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