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《奥日与黑暗森林》总监:拒绝强制包容

2024年11月6日 0条评论

强制包容已经成为游戏行业的一个普遍现象,无论是喜欢与否。然而,《奥日(Ori)》总监托马斯·马勒公开反对游戏中越来越多的强制DEI趋势,他认为这是一种“变态的做法”。

马勒在社交媒体上发帖表示,他宁可辞职也不会接受别人告诉他如何做他的工作。他说,“这种趋势是一种对艺术的嘲弄,永远不会有好结果”。他强调,他总是以非常人性化的方式对待自己的游戏,并顺其自然。

马勒介绍了自己的创作过程,《奥日与黑暗森林》是源自他10岁时目睹父亲死于癌症的经历。他说,“所有游戏都来自于一种深刻的联系”,并且认为像“Sweet Baby”这样的公司已经破坏了DEI所代表的一切。他补充说,“如果意识形态符合游戏情节,没有人会反对”,但同时也指出,“如果只是为了做而做”,事情就会开始崩溃。

这一言论引起了《光环》等知名游戏公司的关注。对于这些公司在今后是否应该继续推行强制包容,业内看法不一。有些人认为,游戏应当尊重玩家的选择和自由;而另一些人则认为,游戏行业应该积极参与推动社会多元化和包容性。

无论如何,强迫包容已成为游戏行业的一个普遍现象,在接下来的日子里我们将继续关注这个话题并探讨其中的利弊。

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最后更新:2024年11月6日

数码资讯网主编

这个人很懒,什么都没留下

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