在索尼正式关闭《星鸣特攻》游戏后,开发商Firewalk发布了一条推文,感谢并称赞了这款游戏的制作团队。他们认为Firewalk最初的想法是将多人游戏的乐趣带给更多用户,组建了一支不可思议的团队,在全球疫情的情况下将一个初创公司成长为一家规模巨大的公司,并向玩家交付了一款出色的FPS游戏。 然而,尽管他们的努力得到了回报,但他们也承认自己在将新事物融入游戏世界时冒了一些风险。他们将卡牌战斗和格斗游戏的各个方面与第一人称射击游戏结合起来,尽管IP的某些方面并没有像他们所希望的那样出现,但这种创新对于推动游戏发展至关重…