几天前,我再次打开《星空》为DLC做准备时,发现了一个问题。我的角色移动速度太慢,无法追上NPC的步伐,但如果奔跑则会超过他们。这个问题引起了玩家们的热议。 许多游戏都解决了这个问题,有些游戏的NPC会自动匹配你的行走速度,还有一些则会提供一个“速度匹配”的按钮,让你的角色自动跟随NPC。那么为什么这样一个常见且容易解决的问题会被忽略呢?我想可能是制作者在编程或开发过程中出现了一些奇怪的行为吧! 在现实生活中,角色的移动速度通常都很自然地快,但在游戏中,由于技术限制或者其他原因,角色的移动速度往往很慢。然而,在与N…